Gamificar no és només posar punts, és dissenyar experiències significatives
El primer és recordar que gamificar no significa competir ni guanyar . Significa viure l’aprenentatge com una experiència on cada alumne o alumna té un paper, un propòsit i una manera de participar.
La clau és crear sistemes flexibles , amb diferents maneres d’avançar, col·laborar i aportar. I a no perdre mai de vista qui tens davant .
Claus per a una gamificació inclusiva i respectuosa
1. Dissenya amb diversitat al cap des del minut zero
No adaptis al final: inclou des del principi . Penseu en el vostre alumnat amb NESE (Necessitats Específiques de Suport Educatiu), amb dificultats d’aprenentatge, barreres lingüístiques, diversitat sensorial o motora… Com hi poden participar? Com els pots oferir oportunitats reals d’èxit?
2. Ofereix múltiples vies de participació i èxit
No tothom se sent còmode parlant en públic, resolent enigmes o competint. Dissenya reptes amb varietat de formats : visuals, físics, narratius, col·laboratius, digitals… Deixa que l’alumnat esculli com contribuir-hi .
3. Evita la hipercompetència i el rànquingisme
Els rànquings poden motivar alguns… i bloquejar-ne d’altres. En lloc de classificar constantment, celebra èxits personals, progressos i contribucions úniques . Introdueix mecàniques de cooperació, èxits compartits, nivells desbloquejables sense eliminar ningú.
4. Cuida la narrativa i els rols
La narrativa és clau perquè tothom se senti part del joc. Evita estereotips (gènere, cultura, habilitats…) i crea personatges diversos, missions col·lectives, mons on qualsevol pugui ser protagonista .
5. Ofereix feedback constant, clar i positiu
El feedback és més potent que la puntuació. Que cada alumne/a sàpiga què ha fet bé, què pot millorar i com continuar avançant . Personalitza l´acompanyament. I recorda: a la gamificació, l’error no penalitza, ensenya .
Gamificar també és educar en valors
Incloure no és només una estratègia pedagògica, és una postura ètica . Quan dissenyem experiències gamificades inclusives, estem dient: “Aquí hi caps tu. I tu també. I tu, amb els teus temps, formes i talents, ets part essencial del joc.”
Perquè el joc només té sentit si juguem totes i tots .
Per on començar? Petits passos per a grans canvis
- Revisa les teves dinàmiques actuals amb perspectiva inclusiva.
- Pregunta als teus alumnes què els agrada, què els frustra, com se senten jugant.
- Col·labora amb especialistes (PT, AL, orientació) al disseny.
- Inspira’t en docents que ja estan gamificant des de la inclusió (hi ha una xarxa meravellosa!).
- I sobretot, segueix aprenent . El joc també és això.
Gamificar és una oportunitat enorme.
I fer-ho amb mirada inclusiva és garantir que aquesta oportunitat sigui per a totes i tots .
Explora les meves contribucions acadèmiques a Academia.edu .